El objetivo del juego es armar un cubo utilizando las 6 piezas indicadas en el menor tiempo posible.
Es importante tomar en cuenta que:
- Todos los sets de 6 piezas forman un cubo, aunque parezca que no es posible.
- En el proceso de armar el cubo no deben quedar espacios vacíos en los bordes.
- Todas las piezas forman parte de 5 caras del cubo.
Para jugar:
- Dependiendo del modelo que uses podrás seleccionar la cantidad de jugadores (1 – 4).
- Definir que jugador será el #1, #2, etc.
- Presiona el botón para generar un nuevo set de piezas.
- Se generará un set de 6 piezas para cada jugador, pero en caso de que aparezca un mensaje indicando que no se encontraron combinaciones, se debe apretar el botón nuevamente.
- Cada jugador toma las piezas asignada a su número de jugador.
- Si se desea tomar el tiempo, una vez se todos los jugadores estén listos se debe iniciar el contador de tiempo.
- El jugador deberá ensamblar las piezas entre ellas para formar un cubo.
- Las piezas se pueden usar en cualquier orientación; los números impresos en las piezas pueden quedar mirando hacia adentro o hacia afuera del cubo.
- El primer jugador que arma el cubo detiene el tiempo.
Mostrar Pistas:
Si a los jugadores se les dificulta demasiado encontrar la solución podrían optar por solicitar pistas.
Al oprimir el botón Mostrar Pistas se desplegará una segunda tabla cuyas columnas muestran el jugador y los números de 3 piezas que forman una esquina.
El primer número corresponde a la pieza de la base; recuerda que las piezas pueden colocarse en cualquier orientación. El segundo número corresponde a la pieza del fondo y el tercer número corresponde a la pieza de la derecha.
La imagen de abajo muestra un ejemplo de esquina con la piezas de la base en rojo, la pieza del fondo en amarillo y la pieza de la derecha en verde.

Las tres piezas que forman esquina podrían encajar de varias formas, pero solo una de ellas es la que permitirá que encajen el resto.